Juegos de fiesta de interior adulto

Puede ser complicado con juegos de fiesta en interiores para adultos demasiado viejos para pindar la cola en el burro, mientras que permanece lo suficientemente tonto como para ser divertido. Dado que los juegos de la junta no siempre funcionan para grupos más grandes, es bueno tener una reserva de ideas de juegos de la fiesta adulta. Ya sea que desee utilizar el juego como rompehielos para sus invitados, o como entretenimiento para un grupo de amigos establecido, hay una variedad de opciones que harán que su fiesta sea divertida.

El juego de nombres

Separe la parte en dos grupos y entregue a todos tres resbalones de papel. Cada persona debe anotar los nombres de tres personas, ficticias o reales. Cada bolso de papel está plegado y colocado en un recipiente común. Para la primera ronda, a cada equipo se le permite elegir a alguien para seleccionar nombres fuera del tazón. Durante un minuto, pueden dar ninguna pista que quieran sobre el nombre que seleccionaron (con la excepción de "rima con..."". Cada nombre que pasan en un minuto representa un punto. Si el equipo no puede adivinar el nombre, el otro equipo se le permite hacer una conjetura. Continuar dando que cada equipo se vuelve hasta que se hagan los nombres. Para dos rondas, todos los nombres anteriores se devuelven al bol. El lector seleccionado solo se le permite dar una pista de tres palabras esta vez mientras el equipo adivina. Las mismas reglas se aplican que en la primera ronda y la ronda dos extremos cuando todos los nombres se han ido una vez más. La tres redonda tiene las mismas reglas, excepto que el lector solo se le permite desempeñar los nombres que han seleccionado. Cualquiera que sea el equipo. Tallera la mayor cantidad de puntos de las tres rondas gana.

Dos verdades y una mentira

Descubre lo bien que conoces a tus amigos con dos verdades y una mentira. Toda la fiesta se sienta en un círculo y cada persona recibe papel y un lápiz. Todos deben escribir dos cosas sobre sí mismas que son verdaderas y una cosa que es una mentira. Como cada persona comparte sus listas con el grupo, las personas escriben en las que se encuentra la mentira. Una vez que todos hayan votado, el individuo revela la respuesta correcta. La persona que identifica la mayoría de las mentiras gana.

Yo nunca...

Cada persona sostiene los diez dedos. Todos deben tomar un turno diciéndole al grupo algo que nunca han hecho, yo.mi. "Nunca he comido sushi." Si es algo que has hecho, debes bajar uno de tus dedos. Quienquiera que tenga sus dedos por las últimas gana el juego.

Parejas clásicas

Crea suficientes combinaciones clásicas para que coincidan con el número de personas en la fiesta. Sus parejas pueden incluir personas como Adán y Eva, o cosas como la mantequilla de maní y la jalea. Escribe estos en tarjetas que le pegas a la espalda de cada persona, sin dejarlas verlas. Cada `pareja` debe tratar de encontrarse entre sí preguntando a los demás huéspedes pistas sobre su personaje. Se da un punto por cada conjetura errónea y se registra en su tarjeta. La persona con menos puntos gana.

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